水神官の育成計画

どうもです。
最近は全11層のオート安定を図るべく
水神官の装備選定に走っている栗野郎です。

目標のHP4万に到達するためにはどのような装備を集めたらよいのか
ちょいと自分なりにまとめてみました。

 

現状の水神官と必要な装備

現状のうちの水神官はこんな感じ。

ジオレベル7のHP7%アップで
※とても分かりにくいですが、上図の場合はシンボルLV7となります。

戦闘中は35209となっています。
なので、前も書いた気がしますが、ジオは装備込みのステから〇〇%上乗せとなるスタイルとなりますので
なんとかしてシンボルでHP10%アップまで育てられれば
装備込みHP36400で最終的に陣形無しで4万突破行けるようになりますね(`・ω・´)

陣形込みならもっと低くても大丈夫なのですが
自分が使用する前衛3人攻撃力アップ陣形でHPが上がる場所に配置してしまうと
上端過ぎてデコイとしての役割がしにくくなるんですよね。
職業上、ガンガン前に行ってくれないですしf^^;

ということなので、陣形のHPアップは考えないで4万ラインを目指します。

 

さて、その目標値である36400ですが

この状態からどのような装備を集めていくか
書いていきたいと思います。

基本値:9000
ピンク魔石効果:1800(素HPの+20%分)
全装備で体力ユニーク1400以上:8400
※星7であれば二か所にHPユニークが付けば高確率で1400以上となります
※もしくは16%以上、680+8%以上

星7ヘルム+15:3575
星7体力魔石+15×3:13725
星7ピアス+15:180

以上の装備を手に入れたと仮定して計算すると

9000
+1800
+8400
+3575
+13725
+180
=36680

ここからジオシンボルかけて
36680×1.1=40348

目標のHP4万に到達するわけです!

こうなると毎Waveで4000のダメージが無効化出来るので
大分安定した戦い方が供給できるのではと思う訳なのですよ。
本人自身もパッシブ込みで高性能タンクになってくれますし(*´ω`)

もう色々と妄想が止まらないですねw
ということで育成目標でした♪

 

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この記事へ4件のコメント

  1. えい
    2018年12月12日 8:14

    神官はシールドの処理が軽くなるアプデが来てかなり使いやすくなりましたね。(それでもスタミナ500くらい使うと重くなりますけど)
    アイテム界のHPイノセントは優先度がかなり低いので神官用の装備にガンガン使ってみてるのがオススメです。
    HP実数エンチャントに3回使うと1部位に付き大体1000上がりますので40000越えは楽にできますよ。

    • 栗野郎
      2018年12月12日 12:34

      >えいさん

      コメントありがとうございます♪

      ですです。
      大分改善されましたよね(*´ω`)

      確かにイノセンス使用でHP300ちょい上がるので
      4万への敷居も大分下がりそうです(`・ω・´)
      ただ、そちらはヴァルキリー最優先で使用しているので
      実現まで時間がかかりそうかなとも思ったりw

      ルビー使ってガンガン掘り進めようか迷う。。f^^;

  2. 小麦の朝食
    2018年12月12日 22:49

    初めて書き込みさせていただきます。

    魔界ウォーズの情報が少ないのでこちらのブログをかなり参考にさせていただいてます( ・ω・)

    シールドの処理が軽くなったのは知らなかったです。
    イノセント強化でHPの確保もできる分神官もかなり使いやすくなってそうですね。

    • 栗野郎
      2018年12月13日 12:42

      >小麦の朝食さん

      コメントありがとうございます(*´ω`)
      イノセントでの強化幅が思いのほか大きいですからね
      シールドの耐久力に直結する神官は更に使いやすくなったと思います♪

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